镜像神经元康复训练系统

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20 世纪 90 年代初,意大利帕尔玛大学 Rizzolatti 教授在研究中发现,猴子在观察他人(或他猴)执行动作时,会引起其大脑中负责该动作执行的前运动皮质腹侧(F5 区)神经元放电,这种放电同它自身执行该动作的放电相似。由于这类神经元把观察到的动作(脑活动)映射到自己执行该动作的脑区中,像镜子一样反射了他人的脑活动,因此被称为镜像神经元(mirror neuron)。

虚拟现实优势

重复、任务导向的训练,有利与动作学习。

多重的感觉刺激,活化镜像神经元,增加神经可塑性。

加强动机,增加主动参与。

多种动作学习模式,动作观察,心像训练活化镜像神经元。

可随着患者的能力进行调整。

 

临床作用

镜像神经元康复系统可应用在各个脑卒中的偏瘫、失语症、认知障碍、偏侧忽略等,并可训练动作能力、注意力、记忆力、抑制能力、促进动作学习。观察虚拟现实中的虚拟角色动作,可以活化与感觉动作区城相关联的镜像神经元已达到动作观察( actionobesrvation)及心像演练( mental imagery)的学习的功能。动觉心像与视觉心像同时能诱发镜像神经系统,使镜像神经系统能够在动作心像时活化,对动作进行编码、学习,提升动作、语言能力。

 

参数特点

1、4通道虚拟现实全景头盔+2通道独立训练设备,提供 3~5路独立并行的镜像神经元刺激流;

2、提供刺激次数、间隔自由设定功能,单一刺激次数最多可达999次,间隔可达999秒。;

3、可自动执行康复计划,无需干预,实现患者自主刺激训练;

4、自动提供语音功能,无需录制声音,即可播放各类提示语音,并可调整声速、声量参数功能;

5、有组合式的软件控制台,可单屏主操作,多屏任意显示,任意切换;

6、提供WAB失语评定,便于评价康复效果;

7、提供44种经典的言语理解、表达、复述、阅读等训练;

8、VR头盔支持1920x1080, 3种模式,可同时支持2D、3D, VR头盔视野不小于120°;

9、可自定义训练模块,可按需求增加训练通道;

10、语音、口型、动作相互配合播放,训练方案不低于六百条动作视频及相配合的口型和语音,含粤语。

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